10/01/22① みんクロ基本操作指針③
- カテゴリ:みんなでクローリアン
- 2010/01/22 17:20:44
みんなでクローリアン で遊びました。
遊んだ部屋: トラ部屋
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それじゃ、昨日の答えから
問題↓
http://www.nicotto.jp/blog/detail?user_id=276870&aid=10089934
凡例:
□…床のない部分
■…まだ踏んでいないマス(ミスで灰色と黒が、ごちゃ混ぜになってます。同じものとして見てください)
■…もう踏んだマス
◆…直方体の現在地(床に2マス分接触時)
◇…直方体の現在地(床に1マス分接触時)
◆…場外した直方体の部分(床2マス分接触時)
◇…場外した直方体の部分(床1マス接触時)
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□□■■■■◆◆□
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先に誤った指針の例を挙げます。
このまま左に行ったとしましょう。
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そして、このまま下に行くと…
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□■■□□□□□□
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□■◇□□□□□□
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となりますが、この状態で横に倒そうにも
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□■■■■■■■□
□■■■□□□□□
□■■□□□□□□
□■■□□□□□□
□■■□□□□□□
◆◆■□□□□□□
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となってしまうため、結局上に戻るしかありません。
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□■■□□□□□□
□■◆□□□□□□
□■◆□□□□□□
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これだけで、大分手数を無駄にしているのがお分かりでしょうか。
この様に、
幅2マスの砂嘴(さし)状になってる場所で
その先端で、床1マス接触状態になる
のは一部例外を除いて、避けた方がいいです。
では、どうしたら良いのでしょうか
基本的に、幅2マスの砂嘴は
一番最初の問題のように
床に2マス接触した状態で突撃するのが得策です。
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□◆◆□■■□■■□
□■■□■■□■■□
□■■□■■□■■□
□■■□◆◆□■■□
□■■□■■□■■□
□■■□■■□■■□
□■■□■■□◆◆□
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このことは、2マス砂嘴の全長が長くなればなるほど、特に言えます。
(逆に短くなってしまうと、あまり有用ではなくなります)
ここで、もう一度問題コースを見てみましょう。
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□□■■■■◆◆□
□■■■■■■■□
□■■■□□□□□
□■■□□□□□□
□■■□□□□□□
□■■□□□□□□
□■■□□□□□□
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今の説明にある、砂嘴の先端に該当する部分は水色で示したところですね。
つまり、ここをゴールとして手順を逆算すればいいのです!
ここで、終了した際の手数を n と置いて(n は任意の自然数)
第 n 手目
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□□■■■■■■□
□■■■■■■■□
□■■■□□□□□
□■■□□□□□□
□■■□□□□□□
□■■□□□□□□
□◆◆□□□□□□
□□□□□□□□□
これを目標にして、スタート地点に戻れば
その逆が答えというわけです。
まずは上に行って
手順をさかのぼってみましょう。
(通過したところを黒くします)
第 n -(ひく) 1 手目 ~ 第 n - 4 手目省略
第 n - 5 手目
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□◆◆■■■■■□
□■■■□□□□□
□■■□□□□□□
□■■□□□□□□
□■■□□□□□□
□■■□□□□□□
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ここで、そのままスタート地点に戻ろうとすると
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□□■■■■■◆◆
□■■■■■■■□
□■■■□□□□□
□■■□□□□□□
□■■□□□□□□
□■■□□□□□□
□■■□□□□□□
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となるので、右へ1マス、ズレていることが分かります。
このズレを左へ是正しましょう。
(第 n - 5 手目に戻ります)
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□◆◆■■■■■□
□■■■□□□□□
□■■□□□□□□
□■■□□□□□□
□■■□□□□□□
□■■□□□□□□
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みんクロ基本操作指針④につづく