パズル「カノンの宝石箱」テスト版の2回目が開始
- カテゴリ:カノンの宝石箱
- 2011/01/12 17:31:16
こんにちは、ニコッとタウン事務局です。
本日(1/12)より、パズルゲーム「カノンの宝石箱」
テスト版の2回目がスタートしました。
▼パズルゲーム「カノンの宝石箱」(テスト版)はこちら
http://www.nicotto.jp/index/singlegametop
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◆◆ 1/12(水)22:00 追記 ◆◆
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テストプレイの参加、ありがとうございます。
早速でございますが、「早くなった」「なんとなく遅くなった」という
ご意見を要望ポストに頂いている状況です。
そこで、追記として、今回行った修正につきまして、以下に詳細を
掲載させて頂き、今回の修正についてのご理解を賜りたくお願い
申し上げます。
■ゲームのグラフィック演出の遅さの要因について
・通常、ゲームの「画像コマ送り数」は、30コマ/秒の設定。
・「これまでのカノンの宝石箱」は、60コマ/秒で設定されていた。
→3Dゲームなどが利用可能な高スペックのパソコンの場合、
60コマ/秒の再生速度が出せるのですが、ニコッとタウン
を利用されているお客様の環境において、ノートパソコン
が大半を占めることから、一般的なパソコンのスペックに
合わせて、30コマ/秒の「グラフィック設定」に修正しました。
上記を背景として、現在のところ、「早くなった」というご意見が多いものの、
高スペックなパソコンをご利用できるお客様においては、「以前より遅いかも…」
という体感があるかと思われます。
引き続き、テストプレイのデータ監視と、修正を行って参りますが、
「平均的なパソコン」を「中央値」として調整をさせて頂いておりますため、
ご理解を賜りたく重ねてお願い申し上げます。
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修正をした「カノンの宝石箱」(テスト版)について
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<2回目のテスト期間>
1月12日(水)16:00 ~ 1月25日(火)16:00
※修正したバージョンを遊ぶ際はキャッシュを消してください。
※テストの終了予定日時の変更をする可能性があります。
※前回までの詳しいルールはこちら
http://www.nicotto.jp/blog/detail?aid=19572800
< 修正点 >
◆全体的に処理速度を調整しました。
>修正前よりステージ内でのチェーン(連鎖)数が
異なるなる場合があります。
>修正前よりチェーン(連鎖)させるタイミングが異なります。
その為に修正前までのチェーン(連鎖)させるタイミングでは、
続けられない場合があります。
◆チェーン(連鎖)数やチェーン(連鎖)ボーナスが正常に
次のステージへ持ち越すように修正しました。
>チェーン(連鎖)数を持ち越す事で、修正前よりステージ
の初めからスコアが増えます。
◆宝石を消した際の点数が変更になりました。
< 修正前 >
初めに3つ消した際の点数は17点です。
< 修正後 >
初めに3つ消した際の点数は10点です。
◆「チェーン(連鎖)数」や「宝石を消す数」によって
ボーナス点が付きます。
>例)「通常の点数」+「チェーンボーナス」+
「5つを同時に消した場合は5つ消した特別ボーナス」
が入ります。
◆称号が変更になりました。
>「さきはな」などと同じような処理を行い称号が変化いたします。
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テスト版プレイの注意事項
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※テスト版のため、予期せぬトラブルが発生する場合があります。
>ゲームバランスが、予告なく変更される可能性があります。
>テスト期間は、予告なく変更される場合があります。
>戦績データはクリアされる場合があります。
>増減したコインはクリアされません。
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正式版のスタート日時について
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テスト版の結果、正式版の予定を検討いたします。
※テストデータを元に、コインバランス、ルールの変更を
調整するため、正式版では内容が異なる場合があります。
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今年も「Nicotto Town -ニコッとタウン-」をよろしくお願いいたします。
ニコッとタウン事務局