Nicotto Town


およよ・れおポン


ややもすると夢見がち…実はおぢさん…
気が向くままの口からでまかせブログ…

やっぱり連鎖重視

多少時間かけても連鎖重視のほうがスコアのびるねぇ。


なんか、テスト版のころに時間重視で遊んだせいで、どうも反射的に早く花を咲かそうとしちゃうんだよね。

気持ちを切り替えて、のんびり眺める位で遊ぶのが良いね。

ということで、寝る。

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さっそく金棒を持ってみた

ついにアクションができた!
「手を振る」
ひょいとやってみたら、枝豆を振り回した。

それ見てピーンときた。

さっそく、着替えて金棒を持った。

なかなかのキャラになりました。

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ひょえ〜、タイムボーナスが減っている

正式版前にコイン上限まできていたのだが、試しに一回やってみた。

むむ、タイムボーナスが三分の一。
がびーん!

いや、一回クリアで50コイン程度が、たぶん、最初からの予定で、それに合わせて調整されたってことだろう。

これだと、調子がいい時でも、数コイン上乗せできたらいいところだな。...

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おわー!ハイスコアじゃ

今回は3連鎖が多かった。
Zキーでアイテムを一瞬で下まで落とせるというっことを知ったので、タイムも良くなりました。

これで、正式版からは連鎖ボーナスが上がるということなので、6000点を超えているくらいですよね。

こんなに儲けさせてもらってよいのでしょうか。

って言っても、上限が...

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む~ん六連鎖したのに~

連鎖のボーナスと、タイムボーナスのバランス。
最初は変えたほうが良いかと思っていたのだが、このまま正式版にしてかまわないような気がしてきた。

連鎖が少なくて、スピード勝負で行って、スコア5000以上になることもあるし、
連鎖勝負で、5000以上になることもある。

まったく逆に、スピー...

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