ひょえ〜、タイムボーナスが減っている
- カテゴリ: さきはな (パズル)
- 2009/03/26 20:18:59
正式版前にコイン上限まできていたのだが、試しに一回やってみた。
むむ、タイムボーナスが三分の一。
がびーん!
いや、一回クリアで50コイン程度が、たぶん、最初からの予定で、それに合わせて調整されたってことだろう。
これだと、調子がいい時でも、数コイン上乗せできたらいいところだな。...
ややもすると夢見がち…実はおぢさん…
気が向くままの口からでまかせブログ…
正式版前にコイン上限まできていたのだが、試しに一回やってみた。
むむ、タイムボーナスが三分の一。
がびーん!
いや、一回クリアで50コイン程度が、たぶん、最初からの予定で、それに合わせて調整されたってことだろう。
これだと、調子がいい時でも、数コイン上乗せできたらいいところだな。...
今回は3連鎖が多かった。
Zキーでアイテムを一瞬で下まで落とせるというっことを知ったので、タイムも良くなりました。
これで、正式版からは連鎖ボーナスが上がるということなので、6000点を超えているくらいですよね。
こんなに儲けさせてもらってよいのでしょうか。
って言っても、上限が...
連鎖のボーナスと、タイムボーナスのバランス。
最初は変えたほうが良いかと思っていたのだが、このまま正式版にしてかまわないような気がしてきた。
連鎖が少なくて、スピード勝負で行って、スコア5000以上になることもあるし、
連鎖勝負で、5000以上になることもある。
まったく逆に、スピー...
運任せだと、このくらいの連鎖が最高かなあ。
もう少しタイムを稼ぎたいところだな。
でも、タイムボーナスって点が低いのかな。
よく見てなかったけど、数コインも変わらないのかなあ。
また今度確認しなきゃ。
そういえば、ヘルプアイテムのときの点の計算も見てないし。
どうなってるんだろう...
考えないほうがスコアがあがります。
僕の場合、考えず、ひたすら速度を上げることに集中するのが良いようです。
連鎖は、考えた結果ではなく、運に任せています。
ようするに、最初の何個かは、消えないように意識して積み重ねておいて、あるていど山になってから、花を咲かせ始める。
運が良いと...